[BS-GLB NOTICE] Season 31 Competitive Changes - Dec 2020

Hello BlackShot Global Mercs,

Following Community Feedback on the issues of a less than ideal matchmaking system, ELO Boosting and the difficulty of finding matches in Clan War, we will be making some carefully considered and calibrated changes to the Competitive system from Season 31 onwards. We will, however, be actively monitoring all feedback to these changes after its implementation and this system can be further changed again next time. 

Outline of changes:

Hard reset of all players’ ELO Points - This is to ensure that everyone starts off from a level playing field following the revamp of the system. We will continue to perform a hard reset at regular intervals (~every 6 months). 

Competitive Squads will be limited to a maximum of 2 players, as compared to the current system that allows for a maximum of 5 players. 

We believe that these change to the Competitive system is more in line with the intended design of the ELO point system, that it should be a good reflection of one’s individual skill. This also limits the advantage that some players have by intentionally ELO Boosting. 

We understand that many will want to play with their friends in a pre-made 5 man team, this is why we would strongly recommend Clan War to be used for such a purpose. To support this, we will also be making further improvements to Clan War in 2021. Upcoming plans include the mercenary system, clan quests & rewards and also improvements to the clan management system. More details on this will be released in the future. 

However, as we mentioned earlier, while these changes will be implemented in Season 31, we will ensure that all feedback is carefully considered and addressed. Hence, please leave any of your comments down below and especially after you have tried it out during next season. 

Team BlackShot

Comments

  • edited December 2020

    Olá jogadores do BlackShot Global,

    Seguindo o feedback da comunidade sobre as questões de um sistema de matchmaking menos do que ideal, ELO Boosting e a dificuldade de iniciar Clan Wars, vamos efetuar algumas alterações cuidadosamente consideradas e calibradas no sistema Competitivo da Temporada 31 em diante. Estaremos, no entanto, monitorando ativamente todos os comentários a essas alterações após sua implementação e este sistema pode ser alterado novamente na próxima vez.

    Resumos das mudanças:

    Reinicialização total dos Pontos ELO de todos os jogadores - Para garantir que todos começam em igualdade de condições após a reformulação do sistema. Continuaremos a realizar uma reinicialização a frio em intervalos regulares (~ a cada 6 meses).

    As Squads Competitivas serão limitadas a um máximo de 2 jogadores, em comparação com o sistema atual que permite um máximo de 5 jogadores.

    Acreditamos que essas mudanças no sistema competitivo estão mais em linha com o design pretendido do sistema de pontos ELO, que deve ser um bom reflexo das habilidades individuais de cada um. Isso também limita a vantagem que alguns jogadores têm ao intencionalmente ELO Boosting.

    Entendemos que muitos vão querer jogar com seus amigos em um time pré-formado de 5 jogadores, é por isso que recomendamos fortemente que a Clan War seja usada para tal propósito. Para apoiar isso, também faremos melhorias adicionais na Guerra de Clãs em 2021. Os próximos planos incluem o sistema de mercenários, missões e recompensas de clã e também melhorias no sistema de gerenciamento do clã. Mais detalhes sobre isso serão divulgados no futuro.

    No entanto, como mencionamos anteriormente, embora essas mudanças sejam implementadas na Temporada 31, vamos garantir que todos os comentários sejam considerados e tratados cuidadosamente. Portanto, deixe seus comentários abaixo e especialmente depois de experimentar durante a próxima temporada.

    Equipa BlackShot

  • edited December 2020

    Hallo BlackShot Global Mercs,

    Nach dem Feedback der Community zu den Problemen eines weniger als idealen Matchmaking-Systems, ELO Boosting und der Schwierigkeit, Matches im Clanwar zu finden, werden wir ab der Season 31 einige sorgfältig überlegte und bestimmte Änderungen am Competitive Mode vornehmen. Wir werden jedoch alle Feedbacks zu diesen Änderungen nach ihrer Implementierung aktiv beachten, um dieses System ggf. beim nächsten Mal erneut zu überarbeiten.

    Umriss der Änderungen:

    Hard-Reset der ELO-Punkte aller Spieler - Dies soll sicherstellen, dass alle nach der Überarbeitung des Systems von gleichen Bedingungen ausgehen. Wir werden weiterhin in regelmäßigen Abständen (~ alle 6 Monate) einen Hard-Reset durchführen.

    Competitive Squads sind auf maximal 2 Spieler begrenzt, verglichen mit dem aktuellen System, das maximal 5 Spieler zulässt.

    Wir glauben, dass diese Änderung des Competitivesystems eher dem beabsichtigten Design des ELO-Punktesystems entspricht und ein gutes Spiegelbild der individuellen Fähigkeiten sein sollte. Dies schränkt auch den Vorteil ein, den einige Spieler durch absichtliches ELO-Boosting haben.

    Wir verstehen, dass viele mit ihren Freunden in einem vorgefertigten 5-Mann-Team spielen möchten. Aus diesem Grund empfehlen wir dringend, Clan War für einen solchen Zweck zu verwenden. Um dies zu unterstützen, werden wir auch 2021 weitere Verbesserungen am Clanwar vornehmen. Zu den kommenden Plänen gehören das Mercenary system, Clanquests und Belohnungen sowie Verbesserungen des Clanwarsystems. Weitere Details dazu werden in Zukunft veröffentlicht werden.

    Wie bereits erwähnt, werden wir diese Änderungen zwar in Staffel 31 umsetzen, aber sicherstellen, dass alle Rückmeldungen sorgfältig geprüft und berücksichtigt werden. Bitte hinterlassen Sie daher unten einen Ihrer Kommentare, insbesondere nachdem Sie ihn in der nächsten Saison ausprobiert haben.

    Team BlackShot

  • edited December 2020

    Bonsoir à vous Mercenaires,

    Suite aux avis de la communauté sur les questions d'un système de matchmaking plus ou moins idéal, d'ELO Boosting et de la difficulté de trouver des parties dans la "Guerre des Clans", nous allons apporter quelques changements soigneusement étudiés et calibrés au système de Compétition à partir de la saison 31. Nous suivrons toutefois activement toutes les réactions à ces changements après la mise en oeuvre et ce système pourra être modifié davantage à nouveau la prochaine fois.

    Aperçu des changements:

    Remise à zéro des points ELO de tous les joueurs - Cette mesure vise à garantir que tous les joueurs sont sur un pied d'égalité après la refonte du système. Nous continuerons à effectuer une réinitialisation à intervalles réguliers (tous les 6 mois environ).

    Les équipes en Compétition seront limitées à 2 joueurs maximum, alors que le système actuel permet un maximum de 5 joueurs.

    Nous pensons que ces changements apportés au système de Compétition sont plus conformes à la conception prévue du système de points ELO, qu'il devrait être un bon reflet de la compétence individuelle de chacun. Cela limite également l'avantage que certains joueurs ont d'intentionnellement augmenter leurs ELO.

    Nous comprenons que beaucoup voudront jouer avec leurs amis dans une équipe de 5 joueurs, c'est pourquoi nous recommandons fortement que la "Guerre des Clans" soit utilisée à cette fin. 

    Pour soutenir cela, nous apporterons également de nouvelles améliorations à la "Guerre des Clans" en 2021. Les plans à venir comprennent le système de mercenaires, les quêtes et les récompenses des clans et également des améliorations au système de gestion des clans. De plus amples informations à ce sujet seront publiées ultérieurement.

    Cependant comme nous l'avons déjà mentionné, bien que ces changements seront mis en oeuvre au cours de la saison 31, nous veillerons à ce que tous les commentaires soient soigneusement pris en compte et traités. Par conséquent, veuillez laisser vos commentaires ci-dessous et surtout après l'avoir essayé au cours de la prochaine saison.

    Equipe BlackShot.

  • Try to understand that we prefer comp.We speak on discord and we all pro players my kd is hight no one in asia or global don't know us. We don't play in cw or in servers we play in comp only so, i say if you made squads only for 2. We will delete the game.

    Not only me or my friends but, all old players will delete it. Our lovely game will die more than it is now.

    And what if I reached diamond and my friend Silver, isn't that boosting?

    So, there is no Benefits of that change. Please don't make that change.

  • Na minha opinião acho que é uma boa mudança , o competitivo está muito desnivelado , principalmente quando se toca no ponto de encontrar partidas renhidas . Se temos a opção de podermos voltar atrás caso a comunidade não goste ... então porque não exprimentar ? em relação as mudanças de clan war , também estou de acordo visto que o " clan war " morreu nos ultimos tempos .

    Talvez seja uma hipotse de voltar a renascer o clan vs clan !!

    na minha opinião " Façam essa mudança " no futuro daremos o nosso feedback .

    Cump : _T0xiiC

    • Try to understand that we prefer comp.We speak on discord and we all pro players my kd is hight no one in asia or global don't know us. We don't play in cw or in servers we play in comp only so, i say if you made squads only for 2. We will delete the game.
    • Not only me or my friends but, all old players will delete it. Our lovely game will die more than it is now.
    • And what if I reached diamond and my friend Silver, isn't that boosting?
    • So, there is no Benefits of that change. Please don't make that change.


  • i'm totally fine with that,i even think it's better.

    My ingame name is CHETNIK and i think squads are so sht when u try and play solo, i can kill 3out of 5 people alone but always end up losing because of shit squad. so 2v2s would benefit me and many great players and even show more of a skill.

    5vs5 is good i think you should make an option 2vs2 more points ELO and 5vs5 3x less points to earn for a win.

    eventually everyone will play 2vs2 because they will earn more points.

    If they want 5vs5 they can just use clan war system. I play rarely , on weekends, therefor it is hard for me to get a pro squad.

    so 2vs2 would benefit all the players in the game specially the weekend players or 1-2hour players. We dont have time to get 4 more friends (very good players) everyday. 2vs2 makes it easier to play and easier to find a friend to play with.

    Best regards, Chetnik. -- playing the game for about 10-11years.

  • edited December 2020

    Na minha opinião a opção de 2 playes no comp não serviu para nada, só prejudicou! pois antes a gente conseguia montar uma line boa e assim não perder elo por conta de outros players, agora não dá....vc entra junto com um amigo e só, o restante o game sorteia e aí vc cai com players que abandona o game, fica AFK, e prejudica seu jogo pois vc joga com um ou dois a menos. Você cai com player de fim de semana que tbm faz você perder elo. Antes, se o jogador não quisesse motar sua line ok, bastava ele rodar soznho e pronto! agora não temos opção! sempre teremos que depender da sorte! Aí eu pergunto em um game competitivo precisamos depender mais das nossas habilidade do que simplemte da sorte de cair em um line boa. Não é tão dificil de entender.

    É a minha humilde opnião!

    Espero, de verdade que os admins do BS, pensem nos playes brasileiros pois aqui tem muita gente que gosta do jogo e quer que ele volte a crescer e quem sabe a ter até campeonatos.

  • match making should be 5v5 because ı and my friends do not play together.As soon as possible it must be restored

  • Es wäre Sinnvoll, sich um die Hacker zu kümmern. Es wird im Compet-Modus gehackt das es kracht. Dazu kommen die Pings von 100+, da sollte man sich als Betreiber mal Gedanken machen. Auch das Ihr diese Sinnfreien Bugchars wieder eingeführt habt, macht das Spielerlebnis nicht besser. Das einzige was Ihr damit unterstüzt sind Hacker.

    Es sollte auf Skills ankommen, und nicht auf Cash und beschiss. Aber Papaya scheißt drauf. Ich habe alle Betreiber, die in den ganzen Jahren Federführend für dieses Game waren gespielt, Papaya ist mit Abstand der schlechteste.

    Die Idee vomCompet Modus finde ich klasse, die Umsetzung ist einfach eine Katastrophe.

  • Im just gonna describe what the Comp Mode currently looks like and you can decide whether it's perfect or simply not worth playing.

    You go online, in Blackshot and on Teamspeak/Discord. You wanna have some fun with your buddys, just play a couple games with them.

    You check the Clan War Channel and see nothing except another layer of dust.

    Now comes the part to decide who plays with whom. You really wanna play with all your friends together because that would be the most fun, but sadly it's just not possible.

    So you start spinning... and u spin, usually 10 minutes, if you are lucky. I even heard ''rumors'' that players spon one full hour a few times.

    You are finally ingame and what the heck, who would have thought, it is Teamflagmatch. Roughly playing TFM 80% of the time is on another level of annoying.

    But hey lets play, and you play. You play your best, also your buddy does his best. You get killed by 6 tear weapons, Claymores, P90's and even some speedkit shotguns, which shoot faster than your rifle - I swear like so much fun!

    You are doing fine tho, than you check how your random Teammates are doing. With whom you cannot communicate or play tactical or anything. And all three of them basically lost you a flag just by dieing so often. But than you think to yourself: "thats ok not everybody can pay 75€ every month to be as good as you."

    So you loose some elo points, sometimes even a ridiculously high amount, but who cares, the chance of actually getting rewards at the end of the season is not high enough to worry about your Elo points.

    Starting the next game, and wow what a huge surprise your team consists of four ''The Black'' ranked players and the other team has none. The other team starts writing things like: make it fast, just take flag, im AFK. And you watch random guys winning for you with their premium weapons. - again i swear so much fun!

    At the end of the day you check your points - which often times just stay the same - and what you don't think is: wow today I played great! No you think doday I was lucky with my random teammates and got some more elo points. maybe I should start gambling more.

    Did I mention the Chat during games yet?: How did he become ''The Black'' boosted *****, f** noob, Stupid hackers, go die in real life, why am I always playing with the biggest naps, haha EZ, EZ EZ EZ, - such a great community - I wonder why they are so frustrated?!

    Season ends - you hear who got banned and who did not get their rewards. You see some random Steak knifes and grenades coming to the game, which sound like actual weapons when you use them.

    So you are just happy end play the next season!😀

  • Damit die Squads nur aus 2 Spielern bestehen können, ist komplett Sinnfrei.

    1. Bekommt man hier durch das Matchmaking als Platin Spieler einen zufälligen Silber oder sogar Branze Spieler zugewiesen
    2. Man kann nicht mit seinen Clan-Mates zusammen spielen
    3. Man bekommt sehr oft Team-Mates die einfach AFK stehen oder deren einziger Sinn es ist dir die komplette Runde hinterher zu laufen um möglichst schnell an deine Waffe zu kommen nachdem du gestorben bist
    4. Spielspaß besteht in diesem Modus derzeit nicht mehr
    5. Es sind sehr viele Hacker unterwegs und gefühlt 80 dieses Spieles besteht aus Macr0s

    Wäre es nicht Sinnvoller die Squads wieder auf 5vs.5 zu setzten, und dieses Spiel so zu machen damit es einfach nicht möglich sein wird damit ein Platin-Spieler mit einem Silber Spieler dreht (damit diese Spieler erst gar nicht in das Squad eingeladen werden können). Dazu sollte aber auch das Matchmaking verbessert werden, damit nicht auf einmal ein Platin Squad gegen ein Silber Squad spielt.Ebenfalls ist die Punkteverteilung unverständlich. Zum Beispiel hat ein Mitspieler die höhere Anzahl an Elo-Punkten und bekommt pro Spiel trotzdem mehr Punkte wie z.B. ein Gold Spieler in seinem Squad. Ebenfalls die Punkte die man für ein verlorenes Spiel bekommt sind nicht gerade Fair. -10 für einen Lose und +4 für einen Win. Dies steht in keiner Relation.

    Ich denke damit wenn sich hier nicht bald etwas ändert, die Community dieses Spiel nicht mehr spielen wird. Da es einfach keinen spielspaß mehr macht. Ebenso die Mastery. Die <grandmaster Waffen die man aus den Boxen zieht sind besser als die Waffen die man sich durch langes Spielen erarbeitet hat: Wo liegt hier der Sinn? Am besten wäre es meiner Meinung das Spiel wieder auf vor Revolution zurück zu setzten, da es damals hieß es wird kein Pay to Win game mehr sein. Nun ist es mehr Pay to Win als vor Revolution. Auch der Clanwar Channel könnte um einiges besser gemacht werden, und würde sicherlich von vielen genutzt werden.

    Im Grunde genommen wäre die einfachste Sache, das alte Blackshot wieder zurück zu bringen. Mehr Spielspaß = mehr Spieler.

    Es gab zu viele Veränderungen, bei denen die Community nicht beachtet wurde und somit viele Spieler aufgehört haben zu spielen.


    Ebenfalls sind die Preise für die Goldboxen eine Zumutung. Vor Revolution waren es 150 Bsc für die größte Box. Mittlerweile sind wir hier schon bei 399 Gems. Welche beim aufladen übrigens auch teurer sind. Wenn man schon eine Box für 399 Gems zieht sollte man die Waffen doch wenigstens länger wie 3 Tage bekommen. Minimum 7 Tage. Ich meine es ist so oder so schon eine sehr geringe Chance einen Jackpot (5 Sterne Waffe) zu ziehen.

    Bitte macht euch hierzu mal Gedanken.

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